ゲームレビュー裏話
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SS=セガサターン DC=ドリームキャスト SF=スーパーファミコン  FC=ファミコン PCE=PCエンジン MD=メガドライブ MCD =メガCD PS=プレイステーション PS2=プレイステーション2


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RS ライディングスピリッツ(PS2)
F1サーカス(PCE)
F355チャレンジ(DC)
ガングリフォン(SS)
機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で(DC)
機動戦士Zガンダム前編(SS)
クォヴァディス2(SS)
グランディア(SS)
グランディア2(DC)
クレイジータクシー(DC)
首都高VSセガラリー2(DC)
セガGT(DC)
セガラリー2(DC)
天外魔境2(PCE CD ROM)
ドラゴンクエスト3(FC)
ファンタシースターオンライン(DC)
バイオハザード・コード・ベロニカ(DC)
爆走デコトラ伝説(PS2)
マリオカート64(N64)
ルナ2エターナルブルー(SS)


RSライディングスピリッツ(PS2)

裏話というよりちょっとしたコラム

DULLモードで獲得できるCBR600Fロッシカラーについてなんですけど、これはナストロ・アズーロNSR500のカラーで発売されたCBR600Fスポーツのスペシャルカラーバージョンなのです。
バイクに詳しい方なら知っていると思うのですが、ソニーもここのスポンサーなのでアッパーカウルの両サイドには「プレイステーション」のロゴ入りステッカーがはってあります。

実は・・自分このステッカーが嫌いなんです。
何故かというと、セガファンだから(笑)

しかし、セガとHONDAというものはまったく無関係でもないんです。ここでハッと来た人は相当なマニアです。いやそれを通り越して変●に近いかも。(汗)

そうセガの前社長である入交昭一郎氏はNRプロジェクトの中心人物だったからです。
NRプロジェクトとは79年HONDAがWGPに復帰する際、当時主流だった2stではなく4stでグランプリ復帰をするというHONDAのチャレンジングスピリッツを具現化した夢のプロジェクトであったのだ〜。

4stとは4ストロークエンジンのことで、1サイクルに4つの行程(ストローク)(吸気、圧縮、点火、排気の4つ)をこなすエンジンで1サイクルにクランクは2回転必要になります。
いっぽう、2stは1サイクルに2行程こなすエンジンで1サイクルにクランクは1回転します。
つまり同じ馬力を出すには4サイクルエンジンでは2サイクルエンジンの倍の回転数が必要とされるんですよね。(厳密にはロスの部分がありますので倍ではないですが・・)

そんな無謀なことにHONDAはチャレンジしたのだ!(この際MVアグスタは無視させてくれ〜)
そこから生まれた楕円ピストンはまさに夢の塊。
ピストンを楕円に、そしてコンロッドを2本、プラグを2本、8バルブ!
つまり1気筒が事実上2気筒分の働きをしているエンジンなのです。(V型4気筒エンジンだったので32バルブエンジン)
(●●)←こんなピストンを想像してもらうと分かりやすいかも。

結局このNRは国内外あわせて1勝しかできずに姿を消し、82年に2stのNS500にスイッチしてしまうのですが、このNS500は82年に3勝、翌年にはチャンピオンを取ってしまう。このことを考えればHONDAの技術力が確かなものだったと証明できます。
2ストが圧倒的有利とわかっていても4ストにこだわったんですよね。

ちなみに現在のレース界で(F1などの4輪も含めて)このオーバルピストンが禁止されていることを考えれば、この技術は脅威の何者でもないということがおわかりいただけるでしょうか。

このHONDA夢のプロジェクトはレースの結果だけを見れば失敗だったのでしょう。しかしそのチャレンジングスピリッツは誰もが認めるものです!
これはドリームキャストも同じ!
家庭用ゲーム機初のネット対応機。オンラインゲームPSOは数々のゲーム賞を受賞するなど既存の家庭用ゲーム機の一歩先を行く内容でした。

しかし、、サードパーティーに恵まれず、マニア受けする自社ソフトだけではドリームキャストを支えきれず、オンラインゲームも現在の日本のインフラを考えるとまだまだ整っているとは言い難く、結果PS2に惨敗。
現在のようにADSLが普及していれば違う結果が見えたのかもしれないが、時代が早すぎたように思えてしかたがない・・

このようにHONDAとセガは入交昭一郎繋がりの他、どことなく会社的に似ているようにも思えないだろうか。

だからこそ、HONDA車にはドリームキャストのロゴを入れて欲しかったのだ。(無茶な話だ・・)
HONDAが現在のレース界で驚異的な強さを見せているのと同じく、ゲームソフトのみの製作となったセガは各ハードで躍進していくだろう。(して欲しい・・・)

その昔、技術屋集団だったHONDAは倒産の危機にあった。
それと同じく技術屋集団であるセガも倒産の危機にある。
今のHONDAが世界のHONDAになったように、これからは世界のセガとなることを私は切望してならない。
(いや・・ちょっと前までは世界のセガだったんだけどね・・) タイトルへ


F1サーカス(PCE)

自分がセガラリー2にハマっていた頃、いつも行く8サーバの仲間でレースゲーム好きのラヴァとのチャットの内容を思い出し、本人の許可を貰い、そのままレビューにしてみました。
やはりこの作品はレースゲーム好きにとっては永遠の名作ですね。10年前の作品になるのですが、話だすと止まらなくなり周りからマニア扱いされてしまいました。(^^;; タイトルへ


F355チャレンジ(DC)

月に1つのレビューを書くという公約のために下書きが途中の天外魔境2を後回しにして先にぱぱっと書いてしまいました〜(^^;
 いや、これもいずれは書こうと思ってたんだけどね。初期の構想とは全然違う中身になっちゃった(^^;;
 本当はマジックウェザーとか通信対戦、走行データーなどF355の優れたとこを詳しく書くつもりだったのよね。
ところで・・1車種しかでないレースゲームって魅力がないかな? タイトルへ


ガングリフォン(SS)

これほど自分がハマったゲームってあっただろうか?
友人とのスコアアタックはとにかく燃えましたね〜。どっちも負けず嫌いで〜(笑)サターンのパワーメモリーを持って行っては、記録抜いたからと、友人のメモリに上書き。抜き返したからと上書き(涙)(競うステージは決めておいてね。)あの懐かしい思い出は私の青春の1ページ(情けない青春だあぁ・・)しかし・・このゲームコツを覚えるまでが難しいのか、その友人以外は貸してもすぐに返ってきました・・。間口狭いゲームではないのになぁ・・とこのレビューを書いたのです。どうですか?これって激むずですか??考え直してみませんか〜 タイトルへ


機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で(DC)

私・・・実は・・・ガンダムファンです(言わなくても書いてあるか(笑))
いやぁ・・これには参った。アッザムがアッザムリーダ使うし、グフがヒートロッド出してくるし、オープニングでホワイトベースが出るしぃ〜〜〜。(≧▽≦)
これだけで感激してたらまともなレビューなんて書けないやと、ゲームそのものをレビューした「つもり」です。(汗)
ガンダムファンならダッシュ中に攻撃できないことなどを指摘しろよ〜って言われそう。いいのこれはガンダムである前にゲームなのさ。つまりそういう仕様だと割り切ることが大事なのさ〜。 タイトルへ


機動戦士Zガンダム前編(SS)

いやぁ、、シロッコ倒すのに苦労しましたよ。。 友人と交代で昼から夜中までプレイしてた記憶があります。。自分ひとりではめげていたでしょうね。。あの頃は若かった・・・

なんでこのレビューかと言うと、あまりにもインパクトが強いゲームだったから!
独特の世界観や斬新なシステムなどな〜〜んもないのにこれだけ記憶に残っているのは苦労したからの一言で説明がつきますね・・ 「最近のゲームはスラスラ流れるだけだから記憶に残んないだぞ!」って自分はよく言うのですが、まさにその通り(笑)
苦労は買ってでも・・なんていうけどソフトは買ったらいかんよ(笑)

ま、、ひとつだけガンダムという世界に希望がもてることは・・・はげおやじキャラが少ない!!ってこと。アー●ネイチャー、アデラ●ス社員以外の未来はあかるいぞ?(意味不明・・・)

タイトルへ


クォヴァディス2(SS)

このレビュー開発者の方も読んでくれてた〜!!なんかすごく恥ずかしいし、照れくさいぞ。
もっと内容濃く書いたらよかった。 タイトルへ


グランディア(SS)

これが一番最初に書いたレビューでした。
今読み返すとあまり面白くないかも・・・(^^;これを書いて「よし自分のHPを作ろう」と決心したレビューでもあったのです。 タイトルへ


グランディア2(DC)

オチが・・・曖昧です(汗)「思いたい」なんかで終わったら結論だしてねえじゃねえかよ〜なんて言われそうですね。自分も卑怯なオチを使ってしまいました(滝汗)

実際すごく面白かったんですよね。ただ・・1と比べ敵が弱いし、ボリューム不足も否めない作品でしたね・・・1と比べられてしまうのはシリーズ作品のサガなのですが・・・
でも悪い作品だとは絶対に言いません。 タイトルへ


クレイジータクシー(DC)

このゲームレビューって誰かの投稿待ってたの。 だって自分書いても面白く書けないもん。 あんのじょう、真面目に書いてるし・・・。 でも、すんごいインテリゲーでしょ?これに気づいたとき、どうしても書きたくなったの。 タイトルへ


首都高VSセガラリー2(DC)

これは・・某BBSの内容があまりにも酷かったので書いてしまいました(^^;;
カキコの内容がまったくの主観でしたから・・・首都高推進派(勝手に命名)がラリーの処理落ちを指摘しても首都高の処理落ちに関して一切触れていないし、パッと見の綺麗さを誉めても、ラリーのテクスチャーの美しさには何も言わない・・でもって肝心なそのゲームの持っている奥の深さを解っていない・・
それなら自分が意見しようじゃないか〜って、偉そうにも(石投げないで〜〜m(T-T)mm(T-T)m)書いたレビューだったのです。 タイトルへ


セガGT(DC)

このレビュー実は好きなんですよ。(自我自賛はやだなぁ・・・・)(^▽^;;;しかし、、、欠点を文章にするのって簡単ですねぇ・・・自分は思い入れの深いゲームばかりをレビューしてきているので、このゲームも大好きなのですが・・
このゲームが出た当初、クソゲー扱いされていましたが、レーシングシミュレーターではないと思えば奥も深く楽しいですよ〜。え?売り文句を否定したらダメて?(汗 タイトルへ


セガラリー2(DC)

ラリーの仲間がネット自体をやめてしまったので、、色々な出会い&思い出(ネット代に総額60万使った自分ですが、これもまだましな方だったり、、、中にはKDDだけじゃなくNTTも止まった方もいらしたようで、、)のあったラリー2のレビューを書かねばと思い書いたレビューです。
まぁ・・たいした内容ではないのですが、、、、、。書く前は最高のレビューを書いてやるぅ〜と意気込んでいました。(^^; ゲームの面白さを分析するのって難しい・・・・批判は簡単なのですが・・・ タイトルへ


天外魔境2(PCE)

マイベストRPGのレビューがようやく書けた、、、。かなり前から書こうとしてたんだけど、記憶が曖昧になっていたからね(^^;
うんちくを述べるよりも純粋に面白いと思えるRPGだったんだけどね〜。根拠書かないと説得力ないから分析(おおげさ)してみたよ。
RPGって主観が混じるから難しくて自分は苦手なジャンルなの、、、。
最後のまとめは強引ですか〜?だってああ書くとまとめやすいから(^^;
あ、そうそう。 「やなみじょうじ」って漢字どう書くの?ってレビュー書きながら ネット友達に聞いたよ(^^;ネットって便利だ〜
タイトルへ


ドラゴンクエスト3(FC)

「親切すぎない作り」という言葉は雑誌から貰ってきたんですよね。(^^;
この言葉が今まで自分が感じていたものを表せる言葉でしたので。(パクリはいかんなぁ〜<ツッコミ)
しかし純粋にドラクエ3のレビューではないですね(汗)ドラクエ3からみる現在のRPGの現状というサブタイトルでもつけましょうか(笑 タイトルへ


ファンタシースターオンライン(DC)

このレビューを掲載したあと、ネット友達と大論争(汗)
レアはでないからレアなんだ!!> それは解るが、1000時間かけて出ないレアって無きに等しい、1000時間ってサラリーマンのプライベート時間の何日分と思う?> だから交換とかで楽しむんだよ> 交換するものがあったらね、、。
などなど、3日に渡って続いた(^^; タイトルへ


バイオハザード・コードベロニカ

やってるときは面白かったよ・・でも振り返ってみると何も残ってなかった・・ タイトルへ


爆走デコトラ伝説〜男花道夢浪漫〜(PS2)

実はこのレビューは笑いを取りたい方向で書こうと思っていたのですが、正直私には笑いをとるような文面を書くことは無理でした(笑)

下はレビューを書いているときのチャットの内容です。
路線変更に悩む自分の姿が・・・

HNは気にしないようにね(汗)時期が時期だったもので・・・
加藤大治郎氏、ご冥福をお祈りいたします・・・・

だぁぁぁぁ〜〜そんな冷静にご冥福なんてかけるもんじゃないよぉ(号泣)
大治郎は(知らない人がほとんどだとは思いますが・・)GP頂点に一番近い日本人だったじゃないかぁ・・・
日本という国は失ったものの大きさを自覚しろってんの!!!(怒)

と・・・思いつつもやっぱし、変に騒ぎ立てても欲しくないファン心理・・
なはははいっちょまえに複雑気取りでやんの自分(泣)

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
最近レビューを更新してなくて申し訳ございません・・・。
ゲームをやらなくなった訳ではないのですが、ゲームを買うお金がないとうところが正直なとこでして・・・。
1つのゲームをクリア後もチマチマとやっているというのが現状です・・。
なぜソフトが買えないのか、これにも理由がありまして・・・・
去年バイクを買い換えたんです600ccに。

せっかく限定解除があるんだしと、何も考えず大きいのを買った自分が馬鹿でしたね。
こやつが相当のくわせものでして・・・
600ccと軽自動車クラスのエンジンが170キロを切る車体に積んであるくせに、燃費は平均13〜4しか伸びない。
パワーが上がった為に1年間に使用したタイヤも前後3セット・・
4セット目もリアがそろそろヤバイというような状況なんです・・。

バイクのタイヤは需要が少ない為か値段も高くて前後交換で4万5千円ほどかかるんですよ・・。
車4本分とたいして変わらないというのが悲しいですね・・・。
年間で前後あわせてタイヤを6本使っている計算
そりゃ・・ソフトも買えないってもんですよ・・トホホ・・

タイヤというと・・・そう!トラック。
トラックの後輪は2個セットでくっついてることは有名ですよね。
前輪が左右で2個あって、後輪は左右で2X2で4本の計6個。
後輪が2つあるタイプですと10個ものタイヤをつけて走っている計算になります。
すごいですね・・・タイヤ交換いくらかかるかこっちが心配になるくらいですよ・・

と、うまく?話をトラックまでふったところで今回の爆走デコトラ伝説のレビューに入ります(汗)

オタコン@MR中 の発言 :
前座長っ!!w

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
だはははははw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
デコトラ伝説(1)は異色でインパクトがあり
なんとも馬鹿馬鹿しいゲーム内容によって発売前からゲーム雑誌等で
大きく取り上げられ、発売後も話題となったゲームである。

トラック同士でバトルを行い勝利したことで得る賞金をもとにトラックを改造していく。
しかし改造の肝はマシンの性能を上げることではなく
トラックをデコレーションしていくことにある。

トラックに電飾を配置し、荷台にペイントを貼るなどして自分仕様のデコトラを作る。
バトルはその資金を稼ぐために存在すると言ってよいだろう。 
しかもBGMは演歌のみというこだわりよう。これぞまさに男の世界。
菅原文太主演の映画「トラック野郎」をも沸騰させる内容となっている。

だがしかし、自分はこのゲームを買う気がしなかった。
やはり馬鹿ゲーはインパクトのみで
肝心のゲーム内容やバランスがおろそかにされているのではないかという
危機感をもっていたからである。

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
1の好評もあり続編は発売され続け今回で3作目となるデコトラ伝説は
倒産してしまったヒューマンに変わりスパイクが発売元となって
市場に出た作品である。


オタコン@MR中 の発言 :
うお、ヒューマン死んでるなんてw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ここまでしか書けてないが、いまんとこOKだろか?(^^;

オタコン@MR中 の発言 :
うい〜〜〜かなりいいよ〜

オタコン@MR中 の発言 :
ゲームを買うお金がないとうところが正直なとこでして・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
よかった

オタコン@MR中 の発言 :
↑ワラタw

オタコン@MR中 の発言 :
同じ状況やしw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ははは


オタコン@MR中 の発言 :
タイヤ大変ね本当

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
まじめに書いてきたのだが・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
このゲームの馬鹿さをどう伝えたらええのか困ってます


オタコン@MR中 の発言 :
あはは、、、熱くかたったらどお?w

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
箇条書きがあるのだが

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
タイヤから火を出して猛ダッシュします・・・デロ●アンです・・
しかし、、敵は無限に使ってきます・・不公平極まりない・・・
ストーリーモード
伝説のトラッカーという父をもつ主人公
仕事先である女性と出会うのですが
その女性・・どうやら親が決めた婚約者がいて・・・
とすんげぇありきたりな展開・・・ 

あきら、りきや、きょうこ、などの名前で登場。
一昔前の脱●麻雀のような3流ゲームの香りがプンプンしてきます。。
あきらかに狙ってます。。

オタコン@MR中 の発言 :
この甲高いエキゾーストノートが最高ですぜ兄貴!ってw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ははははははは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
あ、ちなみに

オタコン@MR中 の発言 :
なははははw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
あきら、あきな、りょうこってのは

オタコン@MR中 の発言 :
脱衣麻雀やったことないw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
某芸能人のそっくりさんみたいな顔してるんよね・・・

オタコン@MR中 の発言 :
あはははははw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
しかも

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
トラッカー四天王とか・・・伝説のトラッカーとか・・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
もうねアホかと馬鹿かと・・

オタコン@MR中 の発言 :
ははははははw

J・凪@MR中 の発言 :
やヴぁい、オプションチューニンカーバトルっぽいw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
死んだと思われた伝説のトラッカーの親父が・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
最後にはなにごともなかったかのように現れて・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
おまえは教会へ行け!警察はおれがひきとめるなんていって・・・

オタコン@MR中 の発言 :
あははははhw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ラストはトラックバトルじゃなくて

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
パトカー相手なんよね・・・

オタコン@MR中 の発言 :
うおうおw

オタコン@MR中 の発言 :
安易すぎるw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ははははは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ゲーム部分は最悪でさ

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
まぁターボボタンみたいのがあるんだけど

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
それの名前が「男気」

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
それ使うともうダッシュするんだけどデロリアンみたいにタイヤ痕から炎・・・

オタコン@MR中 の発言 :
あはははははははw

オタコン@MR中 の発言 :
それいいわ〜^〜w

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
こっちは3回しか使えんのに

オタコン@MR中 の発言 :
ネタになるw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
てきは無限につかってくるんよ・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
で、ぶちぎれたわしは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
勝手にせいやと

オタコン@MR中 の発言 :
ふむふむ

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
敵をブロックせずにどんどん離されながら走ってたんだけど

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
敵と距離が開きすぎると

オタコン@MR中 の発言 :
遅くなる、、、、w

オタコン@MR中 の発言 :
相手がw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
なぜかしらんが敵が遅くなって勝手においつくんよね・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
そそw

オタコン@MR中 の発言 :
あははは、、、首都高やんw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
で、、

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
最後のほうでこの技を使って

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
敵を抜いてから男気を3回つかってゴールまでいくと・・・

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
どんな相手にも勝てるっと・・・・

オタコン@MR中 の発言 :
ははははw

オタコン@MR中 の発言 :
男気、、、、ボタンのロゴとかある?

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
あるよ〜

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
炎みたいのがねw

オタコン@MR中 の発言 :
ヤヴァイ、それ知り隊w

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ははははは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
でね・・・

オタコン@MR中 の発言 :
同人のネタになるw

オタコン@MR中 の発言 :
うん

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
クラクションとスピーカーがトラックには標準装備されてるんだけど

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
クラクションはパッパーって普通なんだけど

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
スピーカーはコース選択時に飛ばす野次が選択できてね

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
「どかんかこらぁ〜」とかボタン押したら言うんよ

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
だけどね・・・・・

オタコン@MR中 の発言 :
あははははhw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
主人公は20代前後の若者なんよ

オタコン@MR中 の発言 :
巻き舌っぽそうw

オタコン@MR中 の発言 :
ふむふむ

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
なのに声はすんごいドスがきいてるんよね・・・・・

オタコン@MR中 の発言 :
あははははあはははははw

J・凪@MR中 の発言 :
やヴぁい欲しくなってきたw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
はははははは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
クソ●ーやしやめとき〜

オタコン@MR中 の発言 :
うい、380円くらいになったら買うw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
はははははは

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
でもね

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
この作品がすごいのは

オタコン@MR中 の発言 :
演歌?

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
山本じょーじの

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
みちのくひとりたびとか

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
北島三郎のまつりとか入ってる

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
収録されてる演歌はすべて北島ファミリーが歌ってるw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
小金沢もw

オタコン@MR中 の発言 :
おおお

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ちと豪華でしょw

J・凪@MR中 の発言 :
小金沢、、、バンテリンw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
そそw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ブレーキしたらさ

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
エアブレーキのシュ〜〜〜って音もするぞ

オタコン@MR中 の発言 :
なはははw

オタコン@MR中 の発言 :
へんな竹やりみたいのもあるんかな、マフラー

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
どんなに最高速あげても140キロくらいしかでないし

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
さすがに竹やりはないぞw

オタコン@MR中 の発言 :
あらw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
それは男ちゃうしw

オタコン@MR中 の発言 :
そっかw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
一応レースゲームなのに

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
このまま〜一緒に〜死ねたら〜いいと〜♪ってはミスマッチに思えて

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
すんごいマッチしてるんよね〜

オタコン@MR中 の発言 :
あはははははははw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
たとえ〜どんなにはなれてい〜〜てもぉ〜

オタコン@MR中 の発言 :
いいなネタ拓さんやんw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
俺にはおまえが最後のおんぬぁぁぁぁ(こぶし)

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
ネタありすぎやでw

オタコン@MR中 の発言 :
あはははは、いいなホントw

のんたん@大治郎イ�� の発言 :
でも、まじめに書いてもうて路線変更しにくいっすw

オタコン@MR中 の発言 :
あははははっはは

と、まぁこんな感じで書ききれていないネタ、じゃなくて内容が多いんです(笑) タイトルへ
マリオカート64

複数同時プレイ可能なゲームでこれほど面白いゲームはないですよ〜。
しかも初心者と上級者が一緒に遊んでも楽しい。そんなことを言いったかったんです。 タイトルへ


ルナ2エターナルブルー

正直このゲームはネタバレなしに書きたくなかったです・・・
やはりストーリーを交えて解説していきたかったですからねぇ。
ありきたりっぽく思えるキャラ設定やストーリーも世界にどっぷりハマれば最高に泣けます。それを言いたかった・・・ タイトルへ



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